Pertanyaan yang diberi tag «markov-chain»

30
Gambarlah persegi berongga dari # dengan lebar yang diberikan
Saya mendapat tantangan ini dari Codingame dan saya ingin tahu tentang solusi yang lebih baik daripada saya: Diberi lebar melalui input standar gambarlah sebuah persegi berongga '#' dalam lebar dan panjang yang diberikan. Contoh: 5 hasil ##### # # # # # # ##### Saya menggunakan python untuk menyelesaikan ini …
21 code-golf  string  ascii-art  number  code-golf  grid  code-golf  string  ascii-art  code-golf  alphabet  cipher  code-golf  math  number  code-golf  quine  code-golf  palindrome  polyglot  code-golf  number  array-manipulation  counting  logic  code-golf  string  primes  binary  decision-problem  code-golf  ascii-art  kolmogorov-complexity  popularity-contest  code-golf  probability-theory  code-golf  string  code-golf  python  polyglot  programming-puzzle  c++  code-golf  math  code-golf  binary  integer  bitwise  code-golf  rational-numbers  code-golf  string  palindrome  code-golf  ascii-art  code-golf  code-golf  string  fibonacci  code-golf  math  sequence  code-golf  code-golf  string  palindrome  code-golf  string  code-golf  math  primes  source-layout  code-golf  sequence  binary  integer  code-golf  math  arithmetic  game  code-golf  restricted-source  palindrome  code-golf  restricted-source  palindrome  code-golf  combinatorics  binary  code-golf  string  math  code-golf  ascii-art  number  code-golf  cipher  code-golf  base-conversion  counting  code-golf  sequence  random  classification  code-golf  string  subsequence  code-golf  permutations  code-golf  string  code-golf  string  cipher  code-golf  kolmogorov-complexity  arithmetic  integer  code-golf  quine  markov-chain  code-golf  string  code-golf  code-golf  ascii-art  maze 

9
Markov Chain Quine
Model Markov sederhana akan digunakan dalam pertanyaan ini. Untuk informasi lebih lanjut tentang Rantai Markov, lihat http://setosa.io/ev/markov-chains/ . Ambil string. Untuk contoh ini, kita akan menggunakan kata: reader Sekarang, untuk setiap karakter, ambil karakter yang muncul setelah setiap kemunculan karakter dalam string. ( ​`^`​mewakili awal dari string dan ​`$`​mewakili akhir) …

4
Generator Beatbox Rantai Markov
Hanya sebuah ide yang saya miliki kemarin: Membuat ketukan mengikuti Rantai Markov dari suara yang telah ditentukan. Saya ingat seseorang melakukan beatbox dengan Google Translate dan bahasa Jerman (ikuti tautannya dan tekan dengarkan). Jadi, tantangannya adalah membangun input teks ke Google Translate dari rantai yang diberikan. Atau Anda dapat menggunakan …

5
Konvolusi Biner
Konvolusi biner dijelaskan oleh angka M, dan diterapkan pada angka N. Untuk setiap bit dalam representasi biner M, jika bit diatur ( 1), bit yang sesuai dalam output diberikan oleh XORing dua bit yang berdekatan dengan bit yang sesuai N(membungkus jika perlu). Jika bit tidak disetel ( 0), bit yang …
15 code-golf  binary  integer  bitwise  code-golf  rational-numbers  code-golf  string  palindrome  code-golf  ascii-art  code-golf  code-golf  string  fibonacci  code-golf  math  sequence  code-golf  code-golf  string  palindrome  code-golf  string  code-golf  math  primes  source-layout  code-golf  sequence  binary  integer  code-golf  math  arithmetic  game  code-golf  restricted-source  palindrome  code-golf  restricted-source  palindrome  code-golf  combinatorics  binary  code-golf  string  math  code-golf  ascii-art  number  code-golf  cipher  code-golf  base-conversion  counting  code-golf  sequence  random  classification  code-golf  string  subsequence  code-golf  permutations  code-golf  string  code-golf  string  cipher  code-golf  kolmogorov-complexity  arithmetic  integer  code-golf  quine  markov-chain  code-golf  string  code-golf  code-golf  ascii-art  maze 

5
Tekan Terpisah
http://en.wikipedia.org/wiki/Dissociated_press Dissociated Press adalah algoritma yang menghasilkan teks acak dari teks yang ada. Algoritme dimulai dengan mencetak N kata berurutan (atau huruf) dalam teks. Kemudian pada setiap langkah mencari setiap kejadian acak dalam teks asli dari N kata terakhir (atau huruf) yang sudah dicetak dan kemudian mencetak kata atau huruf …


4
Generasi Kata Rantai Naïve Markov
Ada banyak cara untuk menghasilkan kata-kata acak. Anda dapat mengambil suku kata acak dari suatu set, Anda dapat menggunakan n-tuple, mungkin jaringan saraf (apa yang tidak bisa mereka lakukan?), Berganti-ganti antara konsonan dan vokal, dll. Metode yang mendasari tantangan ini sejauh ini adalah yang terburuk . Ini menggunakan rantai Markov …

1
Peluang KO
Knockout adalah permainan bola basket tempat para pemain menembak secara bergantian. Ini dimainkan sebagai urutan dari kontes dua pemain, yang masing-masing memiliki kemungkinan "menjatuhkan" salah satu dari pemain tersebut. Misalkan para pemain A B C Ddan peluang mereka menembak dan membuat keranjang 0.1 0.2 0.3 0.4masing - masing, terlepas dari …
Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.