Sebagian besar penyaji modern menggunakan bahan berbasis fisik dan modelnya sering diukur berdasarkan kekasaran. Karena ini tidak selalu terjadi dengan pemberi render, aset konvensional sering tidak memiliki gagasan tentang kekasaran. Sebagai gantinya, kita melihat "shininess" atau "kekuatan specular" sebagai parameter material yang umum.
Saya mengerti bahwa tidak ada konversi yang tepat di antara keduanya, tetapi apakah ada cara praktis untuk memperkirakan kekasaran material yang kekhasan atau kekasarannya diketahui?