Wah, itu judul yang panjang.
Either way, saya mengajukan pertanyaan ini, karena saya suka memikirkan berbagai hal, dan terpikir oleh saya bahwa sebenarnya tidak ada lapisan open source yang sederhana di atas GLSL, bahkan jika hanya untuk menambahkan hal-hal sederhana seperti termasuk, atau fungsi yang biasa digunakan.
Sebagai semacam penelitian, saya mengajukan pertanyaan ini, karena kesadaran saya sendiri tentang bahasa seperti itu sangat kecil untuk sedikitnya - saya tahu bahasa shading bgfx, dan Unity's ShaderLab, tapi saya tidak benar-benar tahu apa yang mereka capai - atau mengapa - Menjadi pemula relatif untuk grafis komputer.
Atau, apa daftar keinginan Anda untuk bahasa bayangan seperti ini? Milik saya sejauh ini termasuk, beberapa kompatibilitas antara versi, input "tersembunyi" opsional yang memungkinkan dengan mudah mengakses tekstur pada offset piksel, atau ukuran gambar, dll. Dan mungkin melewati - untuk, katakanlah, gaussian blur dua lintasan.
Pikiran?