Berpikir tentang hybrid raytracing, maka pertanyaan berikut:
Misalkan saya memiliki dua bidang padat dan . Kami tahu pusat dan jari-jari mereka, dan kami tahu bahwa mereka memiliki volume yang tumpang tindih di ruang angkasa.
Kami memiliki pengaturan grafis 3D yang khas: anggap mata adalah asal, dan kami memproyeksikan bola ke bidang tampilan di untuk beberapa f positif . Bola berada di luar bidang pandangan dan tidak memotongnya.
Misalkan adalah lingkaran dalam ruang yang menunjuk pada permukaan kedua bola, yaitu 'bergabung' dari beberapa sudut volume yang tumpang tindih.
Saya ingin menghitung apakah ada yang terlihat saat diproyeksikan ke bidang pandangan kami. Mungkin tidak, jika atau sepenuhnya menghalangi.
Ada ide untuk mendekati ini?