Ketika berbicara tentang format file, kita berbicara tentang mempertahankan beberapa data yang terkait dengan model / geometri 3D. Tidak ada standar universal pada format file untuk geometri 3D yang bertahan. Hanya ada beberapa format yang lebih dominan daripada yang lain.
Seperti halnya dengan format file gambar, PNG dan JPEG adalah format yang paling umum di luar sana saat ini, tetapi tidak ada kesepakatan universal antara aplikasi untuk menggunakan satu atau yang lain. Setiap aplikasi menggunakan yang paling cocok untuk tujuannya.
Hal yang sama terjadi dengan format file yang menyimpan data 3D. Setiap perangkat lunak pemodelan 3D umumnya akan memiliki satu atau satu set format yang disukai. Sebagian besar sebenarnya mendefinisikan format khusus yang hanya berfungsi dengan versi spesifik alat. Ini bisa terjadi karena berbagai alasan, dari menyederhanakan cara kerja aplikasi, atau membuat pemuatan file lebih cepat, hingga mengikat pengguna ke alat yang diberikan dengan sengaja.
Ini .dat
format yang Anda menggambarkan adalah format khusus yang dibuat oleh penulis buku, yang mungkin dirancang dengan kesederhanaan dalam pikiran. Tampaknya menjadi file teks yang mirip dengan format OBJ Wavefront , yang pada gilirannya adalah format yang sangat populer untuk menyimpan geometri statis, meskipun agak ketinggalan zaman sekarang. Bisa dikatakan .OBJ
formatnya adalah .BMP
format model 3D.
Format model 3D populer lainnya termasuk:
Dan banyak lagi. Penjelasan lebih umum di sini .
Juga perhatikan bahwa saya katakan di awal bahwa ini adalah format untuk menyimpan / mempertahankan model 3D atau geometri pada penyimpanan offline. Itu tidak berarti (dan biasanya tidak demikian) bahwa aplikasi yang menggunakannya akan menyimpan data secara internal di memori menggunakan tata letak yang sama dengan file. Biasanya, jenis data ini akan mengalami banyak pemrosesan setelah dimuat dari file hingga, misalnya, ditampilkan di layar.