Dalam membaca tentang pantulan Lambertian di Wikipedia saya menemukan frasa berikut (dicetak tebal) yang tidak terdengar benar bagi saya:
Dalam grafik komputer, refleksi Lambertian sering digunakan sebagai model untuk refleksi difus. Teknik ini menyebabkan semua poligon tertutup (seperti segitiga dalam jala 3D) memantulkan cahaya secara merata ke semua arah saat dirender. Efeknya, titik yang diputar di sekitar vektor normalnya tidak akan mengubah cara memantulkan cahaya. Namun, titik akan mengubah cara memantulkan cahaya jika dimiringkan dari vektor normal awalnya karena daerah tersebut diterangi oleh sebagian kecil dari radiasi kejadian.
Cara saya menggambarkan situasi yang dijelaskan dalam paragraf, hanya memiringkan dari sumber cahaya akan menyebabkan lebih sedikit cahaya untuk insiden di area tertentu. Secara umum, memiringkan jauh dari vektor normal awal dapat menyebabkan peningkatan atau penurunan insiden cahaya per area, karena ini tidak mengatakan apa-apa tentang lokasi sumber cahaya.
Apakah saya salah memahami konteksnya, atau ini sesuatu yang harus ditulis ulang di Wikipedia?