Setelah beberapa penelitian dan beberapa jawaban dari para profesional di sini adalah kesimpulan saya.
Pro
- Tidak memerlukan garis singgung atau binormal. Lebih sedikit interpolator.
- Hanya butuh dua saluran. memori tekstur kurang.
- Jangan menderita lipatan singgung.
- Dapat dicampur menggunakan alpha blending, tanpa renormalisasi.
- Kurang memori jala: Kita tidak perlu menyimpan vektor singgung.
- Implementasi cepat.
Cons
- Lebih banyak ALU
- Kurang fleksibel. Peta normal dapat mewakili peta turunan apa pun, tetapi kebalikannya tidak benar. Sebagai contoh, ujung yang tajam bisa sulit untuk diwakili.
Jadi, itu banyak kelebihan dibandingkan dengan kontra. Tetapi masalah utama adalah bahwa itu bukan standar industri.
Hampir tidak ada alat pembuat konten atau keahlian artis.
Berikut adalah kutipan dari Bart Wronski yang menggambarkan dengan baik status terkini peta turunan:
Sedihnya dalam kehidupan / teknologi tidak selalu solusi terbaik menang / bahkan tidak mendapat perhatian yang layak ... Ini lebih tentang standar dan kelembaman.
Jika Anda tertarik untuk mengetahui lebih banyak tentang peta turunan, berikut adalah beberapa artikel menarik.
Jika saya lupa sesuatu atau jika Anda tidak setuju untuk memberi tahu di komentar, saya akan senang untuk memperbaiki jawaban ini.