Bagaimana saya bisa mendistribusikan titik pada permukaan yang tersirat, untuk berkonsentrasi mereka lebih padat di daerah kelengkungan yang lebih tinggi?
Saya telah mempertimbangkan untuk menambahkan poin secara acak dan menolak poin yang tidak diperlukan berdasarkan pada kelengkungan, tetapi saya ingin tahu apakah ada pendekatan yang lebih baik dalam memberikan distribusi yang lebih merata pada area yang memiliki kelengkungan yang sama, sambil tetap memberikan kepadatan yang lebih tinggi yang diperlukan pada tinggi daerah kelengkungan.
Saya melihat secara khusus menggunakan titik-titik ini untuk triangulasi permukaan, dan saya tidak ingin membuat lebih banyak segitiga daripada yang saya butuhkan untuk bagian yang relatif datar.
Ini akan diterapkan pada bentuk dengan turunan yang dikenal sehingga kelengkungan pada titik tertentu dapat dihitung.
Ini tidak perlu menjadi pendekatan waktu nyata.