Saya ingin membuat gambar realistis air di habitat ruang yang mengorbit. Gambar tidak perlu dibuat secara real time, meskipun saya juga tidak ingin itu memakan waktu berminggu-minggu. Saya mencari pendekatan yang dapat menghasilkan gambar realistis dalam hitungan jam atau hari.
Habitatnya berbentuk silindris dengan permukaan bagian dalam yang melengkung menjadi ruang hidup. Rotasi silinder tentang porosnya memberikan perkiraan gravitasi. Saya tidak mencari detail simulasi fisika ini, hanya rendering gambar.
Aspek khusus yang ingin saya ketahui adalah polarisasi. Cahaya yang dipantulkan dari permukaan air terpolarisasi, meninggalkan cahaya yang masuk ke dalam air terpolarisasi tegak lurus dengan cahaya yang dipantulkan. Mengabaikan efek ini dan hanya memodelkan proporsi cahaya yang dipantulkan dan ditransmisikan bekerja dengan baik ketika hanya ada satu permukaan air, tetapi jika habitat silinder memiliki badan air yang mengambil proporsi besar dari permukaan melengkung maka sinar yang diberikan akan membuat beberapa refleksi pada berbagai sudut yang berbeda. Ini berarti proporsi cahaya yang dipantulkan akan tergantung pada sudut polarisasi yang sebelumnya diterapkan padanya.
Adakah pendekatan yang ada yang menggabungkan efek seperti itu yang dapat memberikan gambar realistis dari banyak refleksi dari permukaan air yang melengkung? Mereka juga perlu memodelkan refraksi dengan polarisasi. Air akan menjadi dangkal di beberapa tempat jadi saya berharap refraksi terpolarisasi mempengaruhi hasil.
Jika tidak, dapatkah saya mengadaptasi pelacak sinar yang ada atau apakah ini membutuhkan pendekatan yang dimulai dari awal?
Saya mencari realisme untuk menemukan efek yang tidak terduga, tidak hanya untuk realistis sebagai pengamat biasa. Jelas sebagian besar pengamat (termasuk saya) tidak akan tahu efek yang harus dicari karena mereka tidak terbiasa dengan kehidupan sehari-hari, jadi saya mencari "yang secara fisik benar" daripada hanya "meyakinkan".