1
Mengapa jerat yang dihaluskan di studio 3D berakhir dengan jumlah simpul / segitiga yang sama? Lalu bagaimana mereka bisa dihaluskan dengan geometri yang sama?
Saya mencoba memahami mengapa jerat yang dihaluskan di studio 3D (Pengubah / Perhalus) pada akhirnya memiliki jumlah simpul / wajah yang sama sebelum atau setelah proses itu, serta geometri yang sama persis. Dalam contoh berikut, kedua jerat memiliki 32 simpul dan 60 wajah. Meskipun saya memiliki pengalaman bekerja dengan pemrograman …