3
Bagaimana Anti Aliasing Diimplementasikan dalam Ray Tracing?
Setelah membaca beberapa artikel online, saya yakin dapat mengatakan bahwa saya tidak mengerti bagaimana Anti-Aliasing bekerja ketika Ray Tracing . Yang saya mengerti adalah A Single Pixel / Ray dibagi menjadi 4 sub-pixel dan 4 sinar daripada 1 . Bisakah seseorang tolong jelaskan bagaimana hal ini dilakukan (sebaiknya dengan kode)?