2
Subpixel Rendering untuk Pelacak Ray
Dalam rendering font, biasanya digunakan rendering subpixel . Ide dasar di sini adalah untuk memecah pixel menjadi komponen RGB dan kemudian menghitung nilai untuk masing-masing secara terpisah. Karena setiap komponen lebih kecil dari seluruh piksel, antialiasing kualitas yang lebih tinggi dimungkinkan. Jelas ada cara analog untuk melakukan hal yang sama …