Pertanyaan yang diberi tag «tile-based-rendering»

1
Struktur data untuk rendering berbasis ubin (ditangguhkan)
Render ubin digunakan dalam arsitektur GPU seluler modern untuk meningkatkan koherensi akses memori dengan membagi ruang gambar ke dalam kisi biasa ubin kecil (misalnya, 32x32 piksel). Informasi langka mengenai jenis struktur data yang digunakan untuk melacak primitif yang terkait dengan setiap ubin, mengingat bahwa sewenang-wenang banyak primitif mungkin tumpang tindih …
Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.