Banyak masalah pencarian dalam kecerdasan buatan (seperti mencari pohon permainan dari permainan catur, atau mencari solusi untuk teka-teki seperti kubus Rubik, atau lebih umum mencari urutan tindakan yang harus dilakukan untuk mencapai beberapa tujuan yang diinginkan), di efek, algoritma pada grafik tak terbatas, meskipun jawaban yang diinginkan adalah jalur yang terbatas. Tentunya dimungkinkan untuk melakukan algoritma pada grafik tersebut, jika mereka diwakili secara implisit .
Tetapi juga benar bahwa matematika mungkin berguna bahkan jika bukan matematika dari masalah yang dapat diselesaikan dengan algoritma. Grafik tak terbatas dapat digunakan untuk memodelkan proses kelahiran dan kematian (misalnya, bagaimana aturan kami untuk pewarisan nama, dan tingkat di mana orang dilahirkan dan mati, menyebabkan distribusi nama keluarga yang tidak seragam di antara budaya manusia yang berbeda?), Untuk memberikan kerangka kerja untuk mendekati pertanyaan tentang simetri matematis (melalui grafik Cayley , yang seringkali tak terbatas), untuk menyediakan model untuk penalaran tentang sistem logika (lihat grafik Rado dan model jenuh ), dll.