Apa masalah dengan properti berikut:
1) mereka adalah pembatasan (mungkin diketahui) masalah yang PSPACE-complete;
2) versi terbatasnya ada di PSPACE, tetapi ini merupakan masalah terbuka jika mereka PSPACE-complete (atau bahkan jika mereka NP-hard).
Empat contoh dari "puzzle & C.":
- Kompleksitas 1x1 Rush Hour [1] (PSPACE-complete untuk blok ukuran 2x1);
- [ ASK ] Kompleksitas Planar Subway Shuffle [1] (PSPACE-lengkap bahkan untuk grafik planar, draft makalah ini dapat diunduh di sini );
- Kompleksitas Lunar-Lockout tanpa blok tetap [1] (PSPACE-lengkap dengan blok tetap);
- (tidak begitu terkenal) Kompleksitas dari (saya) masalah Switch-jaringan (itu adalah pembatasan dari Sokoban-PSPACE-lengkap, NP-keras dalam kasus non-planar, lihat Q&A ini di cstheory ).
Jika Anda memiliki banyak, kelompokkan berdasarkan topik.
[1] Robert A. Hearn, Erik D. Demaine: Game, teka-teki, dan perhitungan. AK Peters 2009, ISBN 978-1-56881-322-6, hlm. I-IX, 1-237