Saya telah mengembangkan program catur yang memanfaatkan algoritma pemangkasan alpha-beta dan fungsi evaluasi yang mengevaluasi posisi menggunakan fitur-fitur berikut yaitu bahan, keamanan, mobilitas, struktur gadai dan potongan terperangkap dll ..... Fungsi evaluasi saya adalah berasal dari
di mana adalah bobot yang ditetapkan untuk setiap fitur. Pada titik ini saya ingin menyesuaikan bobot fungsi evaluasi saya menggunakan perbedaan temporal, di mana agen bermain melawan dirinya sendiri dan dalam proses mengumpulkan data pelatihan dari lingkungannya (yang merupakan bentuk pembelajaran penguatan). Saya telah membaca beberapa buku dan artikel untuk memiliki wawasan tentang bagaimana menerapkan ini di Jawa tetapi tampaknya lebih bersifat teori daripada praktis. Saya membutuhkan penjelasan terperinci dan kode pseudo tentang cara mengatur bobot bobot fungsi evaluasi saya secara otomatis berdasarkan permainan sebelumnya.