Sinyal video analog pada dasarnya adalah bentuk gelombang. Berbasis 100% waktu, dan satu frame membutuhkan waktu yang lama untuk ditransfer, karena itu adalah berapa lama gelombangnya.
Gelombang itu sendiri mengambil sejumlah bandwidth tertentu, yang pada dasarnya adalah berapa banyak data yang disimpan dalam gelombang itu. Dimungkinkan untuk mengurangi jumlah bandwidth yang dibutuhkan melalui berbagai teknik penyaringan.
Video analog hanya benar-benar memiliki konsep "sekarang" - piksel tunggal yang sedang ditampilkan pada saat itu.
Sebaliknya, sinyal video digital adalah aliran data yang disisipkan. Salah satu sub-stream adalah aliran gambar. Ini adalah aliran berbasis bingkai, di mana setiap frame video diperlakukan sebagai entitas individual. Konsep bingkai inilah yang memungkinkan kompresi video. Video digital memiliki konsep "bingkai ini" daripada "piksel ini", sehingga dapat membandingkan piksel tetangga dalam ketiga dimensi (tidak hanya atas / bawah kiri / kanan 2 dimensi bingkai, tetapi juga "waktu" ketiga. dimensi, membandingkan dengan masa lalu, dan bahkan masa depan, bingkai).
Sinyal video analog dapat dengan mudah dikonversi menjadi format digital melalui penggunaan frame grabber. Ini kemudian dapat dikompresi sama seperti format digital lainnya.
Analogi yang bagus adalah audio. Bandingkan kaset audio lama dengan MP3. Saat Anda memutar kaset, kaset bergerak melewati kepala baca dengan kecepatan yang ditentukan, dan kepala baca mengubah magnet pada kaset pada saat tertentu dalam waktu ke gerakan pembicara.
Sebaliknya, dengan MP3, potongan data (sekali lagi, mereka disebut frame) dan menerjemahkannya menjadi bentuk gelombang audio untuk diputar melalui speaker.
(catatan: ini adalah deskripsi yang sangat disederhanakan, dan akibatnya benar-benar salah;))