Dalam grafik komputer, sebuah poly-pusher (kependekan dari polygon-pusher), adalah sebuah sistem yang menggunakan pendekatan brute force untuk hanya menggambar sebanyak mungkin poligon, sebagai lawan dari sistem yang lebih cerdas yang mencoba untuk mencari tahu hal-hal seperti segitiga mana yang terlihat, atau ray-tracing. Secara historis, brute-force selalu menang jika dibandingkan dengan sistem yang lebih kompleks. Filosofi yang menang tampaknya adalah, "lakukan hal sesederhana mungkin, secepat mungkin.". Jadi sebagian besar kartu grafis modern adalah "poli-pusher".
Tidak mendengar istilah yang digunakan untuk insinyur perangkat keras, tetapi mungkin saja seseorang yang percaya pada perangkat keras yang cepat, dapat disebut "pendorong poli", atau mungkin "pendorong poli pendorong" :-)