Saya akan mengambil risiko dan mengatakan bahwa ini jauh didominasi oleh penawaran dan permintaan sederhana. Switch Ethernet diproduksi secara massal dengan skala ekonomis besar dan dijual dengan diskon lebih dari chip yang tidak begitu banyak digunakan. FPGA, saya katakan, tidak begitu banyak digunakan sebagai switch ethernet dan karena itu harganya lebih mahal karena biaya pengembangan dan infrastruktur tersebar di lebih sedikit pelanggan.
Ini bukan tentang proses atau ukuran die atau semacamnya. Pertimbangkan Xilinx Virtex-7 (hanya karena saya bisa lebih mudah menemukan data untuknya) dan mari kita bandingkan dengan beberapa orang sezaman:
- Virtex7 (2011), 28nm, ~ 6,8 miliar transistor, $ 2500USD (model populer) hingga $ 35.000USD (model akhir yang lebih tinggi)
- NVIDIA Kepler GK110 (2012), 28nm, ~ 7,1 miliar transistor, kartu Tesla K20 ~ $ 3.200 USD saat diluncurkan (harga chip sebagian kecil dari itu)
- XBoxOne SOC (2013), 28nm, ~ 5 miliar transistor, $ 499 USD untuk seluruh XBox saat diluncurkan
- Xeon E5-2699 v3 [18 core] (2014), 22nm, ~ 5,6 miliar transistor, ~ $ 4500USD
Jadi secara keseluruhan Virtex FPGA tampaknya cukup murah (model yang lebih populer) dibandingkan dengan silikon lain dari jumlah transistor yang sama, generasi, dan volume penjualan. SOC XBox menonjol sebagai sesuatu yang secara luas digunakan dalam perangkat konsumen dan biayanya juga jauh lebih rendah.
NVIDIA's compute GK110 jauh lebih sedikit digunakan daripada chip konsumen serupa yang berakhir pada kartu game dan juga lebih mahal, bahkan mengingat kesamaan arsitektur dan fakta bahwa chip dibuat di pabrik yang sama.
Adapun chip Virtex, tidak ada perbedaan 10x dalam kompleksitas chip $ 2500 vs chip $ 35000 - yang terakhir jauh lebih populer dan, dengan volume penjualan yang lebih rendah, biaya per unit tentu lebih tinggi.
Pasar penuh dengan ini. Apa pun yang bisa Anda jual seratus juta, Anda selalu bisa membuat lebih murah daripada sesuatu yang mungkin Anda jual seratus ribu.