Saya ingin tahu tentang bagaimana video game genggam awal dari tahun 70-an dan 80-an bekerja. Anda tahu, gim-gim kecil dengan layar LCD dengan "elemen-elemen tetap" yang berarti sulit untuk satu (atau sejumlah kecil) gim tertentu. Contohnya,
ini :
atau ini :
Khususnya, jenis pengontrol mikro apa yang digunakan game ini? Seingat saya, biasanya ada satu "gumpalan" epoksi besar di tengah papan yang mungkin mengendalikan semuanya. Jadi pertanyaan saya adalah, apa yang ada di dalam gumpalan ini? Apakah itu mikrokontroler standar kecil dengan ROM yang menjalankan gim sebenarnya, atau apakah itu CPU / pengontrol khusus untuk setiap desain? Atau mungkin itu bahkan bukan CPU tetapi lebih seperti mesin negara sederhana bawaan untuk game yang bersangkutan? Saya menyadari jawabannya mungkin tergantung pada permainan tertentu.
Apakah desain / skema untuk game-game ini telah dirilis atau apakah ada buku / referensi yang bagus tentang bagaimana mereka dibuat? Akhirnya, alat apa yang digunakan untuk merancang mikrokontroler seperti ini? Apakah itu didasarkan pada sesuatu seperti sintesis VHDL / Verilog, atau apakah itu pendekatan yang lebih rendah dengan pengkabelan elemen individu?