Apa Kebalikan dari sensor?


8

Saya mencoba menulis makalah teknik listrik tentang berbagai I / O di ponsel. Input, seperti kamera, mikrofon, akselerometer, GPS, dapat dianggap sebagai sensor. Apa kata yang setara untuk output, seperti tampilan, speaker, getaran, dll? Saya pikir itu mungkin haptic, tetapi haptics hanya untuk output yang melibatkan sentuhan.


Mungkin penerima?
Loïc GRENON

Saya akan menyebutnya output, atau umpan balik. Juga, sementara haptic menurut definisi berarti "sentuhan," umpan balik haptic telah diperluas untuk memasukkan umpan balik visual dan suara juga.
Kris Bahnsen

14
aktuator biasanya disebutkan sebagai kebalikan dari sensor
Nick Alexeev

1
Saya akan menggunakan aktuator , tetapi jelas artinya. Terima kasih
Kaya

@NickAlexeev Actuator didefinisikan sebagai pengaktifan perangkat mekanis. Saya belum pernah mendengar itu digunakan dalam konteks pujian untuk sensor, tetapi itu membuat sedikit akal meskipun masih kurang. Saya pikir kita perlu memodifikasi bahasa Inggris untuk membuat kata yang pas untuk situasi ini. :)
Kris Bahnsen

Jawaban:


18

Istilah yang diterima secara umum untuk ini adalah "aktuator," meskipun secara teknis itu hanya berlaku untuk output yang menghasilkan gerakan (misalnya, LED bukan aktuator).

Istilah yang lebih umum untuk input dan output adalah "transduser," yang merupakan perangkat yang mengubah satu bentuk energi menjadi bentuk lain. Misalnya: LED mengubah energi listrik menjadi cahaya, seorang pembicara mengubah energi listrik menjadi gelombang akustik, dan fotodioda mengubah cahaya menjadi listrik.

Transduser juga sering digunakan untuk berarti "sensor," bahkan ketika sensor tidak benar-benar melakukan konversi energi: Sebuah sensor tekanan umum benar-benar merupakan jaringan penghambat jembatan, sehingga energi listrik dari catu daya diubah menjadi energi listrik ke penguat / konverter AD / apa pun. Tekanan gas apa pun yang bekerja pada sensor tidak benar-benar dikonversi ke bentuk energi lain.


3
Berbicara tentang transduser, beberapa waktu yang lalu saya menulis satu-pager [tautan diperbaiki 2020 Apr 04] mencoba menjelaskan bagaimana istilah sensor dan transduser digunakan.
Nick Alexeev

4

Anda mungkin mempertimbangkan untuk menggunakan istilah "indikator output" atau hanya "indikator". Dengan demikian tampilan adalah indikator visual, speaker adalah indikator audio, dan vibrator adalah indikator mekanis, dll.


1

Output adalah kebalikan dari sensor, seperti yang Anda katakan. Dan haptic memang mengacu pada sentuhan. Ketika saya menulis tentang hal-hal semacam ini saya cenderung mengatakan: output visual, atau output audio. Kata output harus mencakup pengertian umum, jika Anda ingin lebih spesifik, saya sarankan hanya menyebutkan metode output yang Anda gunakan misalnya 20x4 LCD Display


-1

Sinyal. Secara umum, 'sinyal' adalah kata yang paling tepat. Ini bukan kebalikan dari sensor, melainkan rekan semantik. Sensor merasakan sinyal.

Jawaban yang paling tepat secara tata bahasa untuk pertanyaan a mungkin 'pemberi sinyal', atau dalam beberapa kasus 'alat pemberi sinyal', tetapi istilah-istilah ini kikuk dan saya pikir sinyal / sensor adalah yang terbaik - jika hanya karena alasan linguistik yang dangkal seperti yang dibagikan ' s / n 'dan bi-syllable count.

Transduser mungkin merupakan antonim yang paling tepat secara teknis, tetapi gagal menangkap esensi dari penggunaan sensor di dunia. Ketika accelerometer menangkap pergerakan seseorang, tidak pantas menyebut orang itu transduser, seperti halnya tidak tepat menyebut dunia transduser ketika merasakan suhu, kelembaban, atau posisi global. Sedangkan akan adil untuk memanggil cahaya yang dipancarkan dari dioda sinyal sama seperti itu adil untuk memanggil suara yang dipancarkan dari speaker.

Keluaran tentu saja merupakan antonim dari input dan saya percaya sinyal adalah antonim terbaik dari sensor, bahkan jika istilah yang paling tepat adalah 'pemberi sinyal' atau 'entitas pemberi sinyal.'

Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.