5
Bagaimana cara perangkat seperti Game Boy Advance mencapai frame rate mereka?
Saya telah merancang perangkat game genggam saya sendiri yang berbasis mikrokontroler AVR dan layar OLED kecil. Saya mulai dengan layar monokrom 128x64 piksel dan dapat dengan nyaman menggambar di lebih dari 60 frame per detik. Baru-baru ini saya mengolahnya kembali menggunakan RGB OLED, 128x128 piksel tanpa terlalu banyak berpikir hanya …