Untuk sedikit menggeneralisasi saya akan sedikit mereformasi pertanyaan.
Bodi 2-D bergerigi (mobil) memiliki garis yang bergerak dengannya. Mobil bisa linear diubah asalkan pusat sesaat rotasi kebohongan bersama l setidaknya jarak R jauh dari titik c yang juga bergerak dengan mobil.llRc
Dalam hal ini titik terletak di tengah gandar belakang dan l terletak di gandar belakang.cl
Sekarang bayangkan domain mobil terbatas pesawat kuartal dengan tepi dan B . Ini awalnya ditempatkan melawan A , jauh dari B dengan l tegak lurus ke A , dan tujuannya adalah untuk menerjemahkan mobil sehingga terhadap B jauh dari A sambil meminimalkan jarak maksimum dari tepi terdekat.SEBUAHBSEBUAHBlSEBUAHBSEBUAH
( dan B dapat ditempatkan satu inci dari dinding yang sebenarnya untuk mencegah goresan dan memungkinkan pergerakan kendaraan yang tidak ideal.)SEBUAHB
Pembalikan diizinkan
Solusinya adalah memajukan mobil di sepanjang sampai jaraknya sangat kecil dari B (menggunakan jari-jari belok tak terbatas untuk melakukan perjalanan dalam garis lurus) Kemudian putar tentang jari-jari belitan paling kencang hingga bersentuhan dengan B Kemudian putar tentang jari-jari belitan paling kencang pada sisi berlawanan sampai kembali kontak dengan A . Ini menghasilkan gerakan linier dalam arah yang berlawanan tetapi rotasi dalam arah yang sama. Kedua langkah ini dapat diulangi (hingga tak terhingga) sampai l tegak lurus terhadap B pada titik mana ia dapat bergerak menjauh dari A dalam garis lurus. Dari perspektif makro, ini terlihat seperti mobil meluncur di sepanjang A hingga mencapaiSEBUAHBBSEBUAHlBSEBUAHSEBUAH , maka berputar sambil mempertahankan kontak dengan kedua dinding dan akhirnya memajukan bersama B . Solusi ini tidak tergantung pada radius belok tetapi melibatkan pembalikan tanpa batas.BB
Tidak ada pembalikan
Sekarang mari kita lebih lanjut membatasi terjemahan kita sehingga pusat rotasi harus lebih jauh dari dan B daripada c . (Ini menghilangkan kegunaan mem-back up) Sekarang tengah strategi optimal sudah jelas: putar pada radius putar maksimum, tetapi bagaimana Anda meminimalkan jarak ke dinding yang mendekati dan keluar dari strategi ini?SEBUAHBc
Anda tetap berhubungan dengan dinding.
Saat Anda mendekati dinding dan melihat Anda baru saja akan membersihkannya, alih-alih terus berputar, Anda dapat secara bertahap meningkatkan radius belok agar tetap bersentuhan dengan dinding. Untuk tetap berhubungan dengan dinding berarti garis antara titik kontak dan pusat rotasi tegak lurus ke dinding.
Dari sini kita bisa mendapatkan posisi pusat rotasi sementara di bagian radius putar minimum dari belokan.
Dr e a r= Or e a r2+ ( Rm i n+ W)2-----------------√
Dfr o n t= ( Ofr o n t+ WB )2+ ( Rm i n+ W)2-------------------------√
Poin ini sepenuhnya mendefinisikan bagian paling menarik dari belokan yang memungkinkan seseorang untuk melihat apakah ada hambatan di sisi lain. Untuk membersihkan:
( Dr e a r- b )2+ ( Dfr o n t- a )2----------------------ò Rm i n
Perhatikan bahwa itu membuat perbedaan jika Anda maju atau mundur. Untuk melihat apakah Anda akan menghapus kedua arah, Anda harus menguji dengan a dan b terbalik.
a = 5,9 mb = 3,3 mSebuahb
W
C( a , b )
C( a , b ) = ⎧⎩⎨⎪⎪⎪⎪⎪⎪⎪⎪⎪⎪⎪⎪⎪⎪( Dr e a r- b )2+ ( Dfr o n t- a )2----------------------√≤ Rm i nW+ Wr e a re( ac h e c k- a ) Or e a r( Rm i n+ W) Wr e a r≤ bW+ Wfr o n te( bc h e c k- b ) ( Ofr o n t+ WB )( Rm i n+ W) Wfr o n t≤ at r u e jika a ≤ ac h e c k dan b ≤ bc h e c k jika a > ac h e c k dan b ≤ bc h e c k jika a ≤ ac h e c k dan b > bc h e c k jika a > ac h e c k dan b > bc h e c k
Dimana:
Sebuahc h e c k= Dfr o n t- Or e a rRm i nDr e a r
bc h e c k= Dr e a r- ( Ofr o n t+ WB ) Rm i nDfr o n t
Wfr o n t= Dfr o n t- ( Rm i n+ W) Rm i nDr e a r- W
Wr e a r= Dr e a r- ( Rm i n+ W) Rm i nDfr o n t- W
Rm i nSebuahb
Rm i na ≥ ac h e c kRm i n
Glosarium
- W
- WB
- HAIfr o n t / r e a r
- Rm i n
- Sebuah
- b
Menghubungkan
Rm i n6,6 m
Tapi Anda mungkin harus melipat cermin yang tepat.