Saya baru saja memulai pengembangan game XNA, dan saya bertanya pada diri sendiri apakah tidak akan lebih baik menggunakan alternatif sumber terbuka karena saya benar-benar ingin tetap memegang kendali penuh atas permainan saya. Saya harus bisa menjualnya kepada siapa pun yang saya mau, menggunakan media yang saya inginkan.
Berdasarkan lisensi XNA dan semua hal legal semacam itu, apakah saya diizinkan untuk menjual game XNA sendiri, atau saya dipaksa untuk menjualnya melalui Xbox Live Marketplace?
Saya ingin melihat beberapa referensi yang dapat diandalkan dengan jawaban Anda.