Pertanyaan yang diberi tag «xna»

XNA adalah kerangka kerja game oleh Microsoft yang memungkinkan penyebaran untuk Windows, Windows Phone & Xbox 360.



9
Grafik 2D - mengapa menggunakan spritesheets?
Saya telah melihat banyak contoh bagaimana membuat sprite dari spritesheet tetapi saya tidak mengerti mengapa itu adalah cara paling umum untuk berurusan dengan sprite di game 2d. Saya sudah mulai dengan rendering sprite 2d di beberapa aplikasi demo yang saya buat dengan menangani setiap frame animasi untuk setiap jenis sprite …

4
Bagaimana pencahayaan 2D diterapkan?
Saya bertanya-tanya apa cara terbaik untuk mendekati efek "pencahayaan" dalam game 2D. Sebagai contoh, jika karakter utama saya bersinar, teknik apa yang dapat saya gunakan untuk menyelesaikan efek visual dari karakter yang bersinar ketika berada di dekat objek lain yang akan dipengaruhi oleh cahaya?

7
Apa bahaya dari pengembangan game belajar mandiri? [Tutup]
Saya akan memulai perjalanan menuju pengembangan game. Mengikuti jawaban untuk pertanyaan terakhir saya, saya akan menggunakan C # dan XNA. Namun, saya secara pribadi tidak tahu pengembang game lain dan saya tidak bekerja di industri sehingga, dengan demikian, akan otodidak. Pengecualian untuk hal ini jelas adalah mengajukan pertanyaan dan membaca …
58 c#  xna  books 


5
Haruskah aktor dalam permainan bertanggung jawab untuk menggambar diri mereka sendiri?
Saya sangat baru dalam pengembangan game, tetapi tidak untuk pemrograman. Saya (lagi-lagi) bermain-main dengan game tipe Pong menggunakan canvaselemen JavaScript . Saya telah membuat Paddleobjek yang memiliki properti berikut ... width height x y colour Saya juga punya Pongobjek yang memiliki properti seperti ... width height backgroundColour draw(). The draw()Metode …

1
Arahkan mouse ke FPS
Saya ingin membuat First Person Shooter dan memindahkan kamera dengan mouse. Masalahnya adalah ketika kursor mencapai batas layar, kamera tidak akan berputar lagi. Bagaimana saya bisa menjaga mouse tetap di tengah dan mendeteksi pergerakannya?

2
Bagaimana tepatnya cara kerja SpriteBatch XNA?
Untuk lebih tepatnya, jika saya perlu membuat ulang fungsi ini dari awal di API lain (mis. Di OpenGL) apa yang perlu dilakukan? Saya memang memiliki gagasan umum tentang beberapa langkah, seperti bagaimana mempersiapkan matriks proyeksi ortografis dan membuat quad untuk setiap panggilan draw. Saya tidak terlalu akrab dengan proses batching …
38 xna  spritebatch 

1
Rendering seni SVG langsung di XNA
Misalkan saya memiliki banyak seni 2D dalam beberapa format vektor seperti SVG. Apakah ada cara mudah untuk merendernya secara langsung tanpa harus mengimplementasikan renderer SVG lengkap sendiri? Tentu saja saya dapat melakukan rasterisasi secara off-line (misalnya dalam pipa konten) untuk resolusi / tingkat zoom yang berbeda, tetapi saya ingin mempertahankan …
36 xna  2d  graphics  art  vector-art 


4
Apa pendekatan berorientasi objek yang benar untuk desain kelas dalam pengembangan game?
Saya sedang mengembangkan game 2D berbasis sprite untuk Windows 7 Phone, menggunakan XNA. Pelatihan dan tutorial yang tersedia sangat membantu, tetapi masalah yang saya hadapi adalah bahwa masing-masing dari mereka mendekati desain kelas mereka secara berbeda, dan kode ini tidak diperhitungkan dengan baik. Akibatnya, sulit bagi saya untuk mendapatkan pemahaman …
31 xna 

5
Mensimulasikan tekanan dalam simulasi cairan berbasis grid
Saya memiliki sistem air berbasis jaringan 2D dalam game XNA saya, kami memiliki metode menggunakan automata seluler untuk mensimulasikan jatuh dan penyebaran air. Contoh air yang mengalir menuruni lereng: Setiap ubin dapat berisi massa 0 hingga 255 nilai cairan, disimpan dalam byte. Saya tidak menggunakan floats, sistem air lama yang …
30 xna  c#  physics  grid  water 


6
Cara untuk menyimpan data peta 2D yang berpotensi tidak terbatas?
Saya memiliki platformer 2D yang saat ini dapat menangani potongan dengan 100 kali 100 ubin, dengan koordinat potongan disimpan sepanjang, jadi ini adalah satu-satunya batas peta (maxlong * maxlong). Semua posisi entitas dll, semuanya relevan dan tidak ada batasan di sana. Masalah yang saya alami adalah bagaimana menyimpan dan mengakses …
29 xna  2d  c#  maps  platformer 

Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.