Saya ingin menciptakan alam semesta yang datar, di mana pada awalnya seluruh alam semesta kosong.
Itu akan diwakili oleh gambar latar belakang nebula bergulir paralaks.
Yang ingin saya lakukan adalah mewakili planet sebagai objek berbentuk cakram di alam semesta. Mereka dapat dari berbagai ukuran.
Bagian dalam cakram akan terdiri dari daratan, kemudian di luar yang akan menjadi badan air dan setelah udara itu.
apa yang akan menjadi cara terbaik untuk membuat ubin itu secara prosedural seperti misalnya udara akan terdiri dari berbagai gas dan tanah dari berbagai mineral dan sumber daya.
Pikiran pertama saya adalah membuat gambar tekstur dan kemudian menghapus lingkaran dari tekstur tersebut, tetapi masalahnya adalah bahwa tekstur tersebut harus membungkus secara horizontal dan vertikal. Apakah ada cara prosedural sepenuhnya untuk melakukan ini?