Saya ingin membuat game, di mana satu bagian mengelola planet (membangun kota, pabrik, jalan, dll.) Tetapi saya ingin menghindari 3D - hanya yang saya inginkan adalah 2d yang bagus. Tetapi jika saya mewakili permukaan planet sebagai kisi, akan aneh untuk bergerak di dekat kutub (jika saya naik, saya tidak akan muncul di bagian bawah peta, tetapi di atas - hanya di tempat yang berbeda) dan itu akan menjadi sulit untuk memiliki medan yang bagus (kutub akan diregangkan). Apakah Anda punya ide bagaimana melakukannya?