Saya seorang programmer dan telah bekerja pada game meskipun tidak pernah mencoba mendesain sendiri. Sekarang saya mencoba merancang game sendiri, bekerja dengan tim programmer dan artis yang sederhana.
Desainer game telah memberi tahu saya bahwa penting untuk menetapkan kebutuhan yang dipenuhi oleh permainan Anda, untuk mengembangkan visi produk yang lebih lengkap. Saya pikir dalam hal mekanika dan gameplay dan saya kesulitan menemukan "kail," bahkan di gim yang ada.
Setiap saran dalam mengidentifikasi mengapa seorang mekanik itu menyenangkan, dan apa yang dibutuhkan oleh sebuah permainan, untuk membantu mengembangkan ide-ide saya sendiri sangat dihargai.