Karena game didasarkan pada banyak subsistem yang berbeda, hal-hal seperti grafik (DirectX, OpenGL, ...), suara (OpenAL, Ogg Vorbis, ...) atau fisika (tabrakan, ...), perpustakaan apa yang Anda ketahui yang berguna untuk pengembangan game dalam C # dan manfaat apa yang mereka tawarkan?