Game saya memiliki banyak kamar sekitar 10 orang di mana mereka bersaing. Ini pada dasarnya satu pria besar melawan 9 orang kecil lainnya.
Namun, kadang-kadang satu orang dengan sengaja akan 'troll' dan membuat game yang tidak cocok untuk 9 orang lainnya. Orang-orang ini ingin menendang satu orang untuk menggantikannya dengan yang lainnya.
Jika suara itu harus bulat (selain orang yang ditendang), maka dia hanya memiliki satu teman dalam permainan akan mencegah suara lewat. Demikian juga, jika Anda dengan suara bulat dikurangi satu, maka dua teman dapat menghentikan pemungutan suara, dll.
Ada masalah dengan kamar kecil. Jika sebuah ruangan hanya memiliki dua atau tiga orang, maka satu orang sepele bisa menendang orang lain.
Apakah ada penelitian yang dilakukan untuk memberikan suara optimal yang diperlukan untuk menendang seseorang dari ruangan tergantung pada berapa banyak orang di ruangan itu?