Saya saat ini sedang mengerjakan aplikasi game mobile Gim ini merinci sebuah pohon dengan beberapa cabang tempat berbagai jenis burung terbang dan mendarat. setiap burung memiliki berat yang berbeda dan tujuan pengguna adalah untuk menyeimbangkan berat di setiap sisi pohon sebelum cabang-cabangnya patah. saya melampirkan tangkapan layar permainan, dan saya berharap seseorang akan memiliki saran tentang bagaimana membuat konsep permainan lebih dimengerti oleh pengguna tanpa harus membiarkan mereka melakukan tutorial. kedua, apa yang akan Anda tebak tentang tujuan permainan saat Anda melihat tangkapan layar? dan ketiga, saya berharap untuk menambahkan fitur pembengkokan ke pohon yang akan memungkinkan pengguna untuk menyelamatkan pohon dengan benar-benar memindahkan teleponnya tetapi bermasalah ketika desain dibuat dengan pixel art - ada pemikiran lain? Terima kasih,