Saya mencari bahan apa saja di server MMO yang mulus! Saya memiliki beberapa artikel di buku "Massively Multiplayer Game Development" dan "Game Programming Gems 5." Adakah yang punya pengalaman tentang topik itu atau tahu artikel tentang itu?
Saya tertarik pada "pandangan tingkat tinggi" serta implementasi. Ini mungkin menjadi topik tesis master saya dan saya ingin mengetahui betapa sulitnya untuk menulis sistem seperti itu, sebelum saya benar-benar memulai tesis. Saat ini saya belum memutuskan bahasa yang akan digunakan, saya sedang memikirkan Java atau Scala. Erlang bisa menjadi pilihan, tetapi saya tidak pernah bekerja dengan itu.
Catatan: Persyaratan dasar adalah perpindahan. Sistem permainan lain mana pun bersifat opsional dan memberikan "kredit bonus."
Sekarang untuk apa yang saya maksud dengan "seamless server": Saya ingin mengatur cluster server di mana setiap node mengontrol beberapa bagian dari dunia game, dengan batas-batas statis. Pemain sekarang dapat berpindah dari satu ujung dunia ke ujung yang lain tanpa mengganti instance atau memukul "teleporter". Saya pikir WoW melakukan itu. Namun di back-end saya pemain melakukan transisi dari satu server ke yang berikutnya.