Beberapa tahun yang lalu itu tampak seperti COLLADA akan menjadi hal yang cukup besar, mungkin akhirnya format yang cukup standar untuk mendapatkan aset 3D dari paket DCC ke dalam pipa alat permainan. Dan itu terlihat seperti pilihan yang baik untuk pengembang indie yang tidak ingin mengunci diri mereka menjadi satu paket 3D dengan menulis plugin ekspor kustom.
Tetapi saya belum banyak mendengar tentang itu baru-baru ini. Dan Feeling Software, yang telah mendukung format dengan eksportir Max / Maya mereka dan FCollada lib tampaknya telah menarik versi gratis dari alat-alat itu.
Apakah COLLADA terlihat banyak digunakan hari ini? Apakah ada lib / alat gratis / murah untuk membantu menangani format, atau apakah orang hanya membaca XML mentah sendiri?
Atau ada pilihan yang lebih baik hari ini - katakanlah untuk pengembang indie yang ingin mendapatkan model / animasi dari Max, Maya, atau Blender yang berpotensi ke dalam mesin mereka? - FBX? Sesuatu yang lain