Saya menjalankan game online gratis yang melibatkan pengumpulan makhluk dan cukup mengklik tombol untuk memberi mereka sejumlah kecil EXP. Idenya adalah melakukan ini untuk orang lain dan mereka cenderung membalas budi dan membantu Anda membuat kemajuan Anda sendiri.
Tutorial awal memandu Anda melalui ide dasar sampai Anda berhasil memperoleh Partai penuh 6 sebelum meninggalkan Anda ke perangkat Anda sendiri, untuk membuat tujuan dan barang-barang Anda sendiri.
Saya perhatikan bahwa para pemain yang berhasil melalui tutorial cenderung tetap cukup terlibat dengan permainan, tetapi saya juga menemukan angka-angka ini:
- 25% pengguna bergabung tetapi tidak pernah menyelesaikan langkah pertama tutorial, yaitu mereka tidak pernah menetaskan Telur pertama mereka.
- Selanjutnya 25% pengguna keluar dari game sebelum menyelesaikan tutorial, jadi setelah menetas hanya 1-5 Telur.
- Hampir 50% dari pengguna terdaftar benar-benar menyelesaikan tutorial.
Masalahnya adalah saya belum pernah menjalankan game semacam ini sebelumnya. Ini adalah proyek nyata pertama saya, tetapi sudah berlangsung selama beberapa tahun sekarang. Saya tidak punya data dasar tentang angka apa yang diharapkan.
Saya hanya bisa membayangkan alasan saat ini, seperti itu cukup mengguncang orang bahwa, untuk membuat kemajuan, mereka harus membantu orang lain membuat kemajuan mereka dan berharap mereka membalas budi.
Jadi kami memiliki sekitar setengah pengguna kami yang pergi sebelum tutorial selesai. Apakah hal seperti ini normal? Apakah saya terlalu khawatir tentang ini?