Saya meluncurkan kembali karir saya sebagai musisi game; sebelumnya saya telah melakukan sedikit pekerjaan berlisensi dan menulis musik untuk game tipe jam, setelah menulis musik sebagai tugas sampingan sekunder untuk pekerjaan penuh waktu saya di berbagai studio game. Ketika saya memasuki dunia komposisi musik game lepas, bagaimanapun, saya tidak yakin seperti apa persyaratan lisensi yang umum.
Secara khusus, satu pengembang yang saya hubungi ingin saya membuat musik sepenuhnya sebagai pekerjaan-untuk-menyewa; Saya akan mempertahankan kemampuan untuk menampilkan musik yang saya lakukan untuknya pada portofolio saya dan sejenisnya, tetapi saya tidak akan diizinkan untuk, katakanlah, merilis album soundtrack yang berisi karya tersebut, dan dia akan mempertahankan hak untuk melisensikan ulang lisensi tersebut. musik sesuai keinginannya (termasuk untuk pengembang lain atau untuk tujuan yang sama sekali berbeda). Ini sepertinya tidak sesuai dengan bagaimana saya telah melihat karya musik gim lainnya, secara hukum; jika saya setuju dengan persyaratan ini tentu saja saya akan mengenakan biaya lebih banyak daripada yang saya lakukan untuk musik yang dilisensikan, daripada dijual.
Saya akan, di sisi lain, benar-benar baik-baik saja dengan memberikan lisensi permainan eksklusif untuk musik - yaitu, ia akan menjadi satu-satunya yang diizinkan untuk menggunakan musik saya dalam permainan, tetapi saya akan tetap memiliki hak untuk publikasi di media lain . Ini sepertinya adalah bagaimana kebanyakan musik game indie dilisensikan, dilihat dari bagaimana artis asli merilis OST mereka di Bandcamp dan iTunes dan sejenisnya.
Apakah ada kontrak standar untuk lisensi musik game dalam berbagai keadaan, atau setidaknya penjelasan tentang praktik standar yang terlibat?