Apakah masuk akal untuk meminta semua hak musik ketika menyewa seorang musisi?


12

Saya telah membuat game dan sekarang saya perlu menambahkan suara dan musik nyata ke dalamnya. Untuk pertama kalinya saya memutuskan untuk menyewa seorang musisi untuk membuat musik untuk permainan saya. Sebelumnya saya biasa membeli paket suara dan lisensi untuk trek.

Negosiasi tidak berjalan dengan baik karena harganya terlalu tinggi bagi saya dan artis tidak menyukai gagasan menjual musik kepada saya dan hanya ingin melisensikannya kepada saya.

Saya ingin tahu apakah saya telah melakukan kesalahan atau jika saya tidak masuk akal.

Untuk lebih spesifik, kita berbicara tentang 6 lagu, masing-masing 90 detik. Musiknya adalah chip-tune yang dilakukan oleh satu musisi (itu penting karena saya mengerti bahwa menyewa orkestra akan lebih mahal daripada mempekerjakan hanya satu orang).

Yang saya inginkan adalah mendapatkan jejak dengan semua hak, selain hak penulis - memasukkan nama mereka ke dalam kredit.

Saya telah diberitahu bahwa tidak ada yang melakukan ini dan musisi selalu memiliki hak untuk kemudian menjual OST dll. Dan jika saya ingin semua hak, satu lagu akan menelan biaya $ 500. Dan bahkan hanya mendapatkan lisensi satu judul akan menelan biaya $ 200.

Saya tidak tahu kalau itu harga pasar standar, sepertinya tinggi untuk saya.

  1. Apakah harganya masuk akal?
  2. Apakah tidak masuk akal bagi saya untuk meminta musik dengan semua hak?

1
Mungkin salah, tetapi terdengar seperti mereka hanya ingin melakukan pekerjaan sekali, lalu berpotensi menjual trek ke beberapa orang lain. Mungkin Anda bahkan bukan yang pertama menerima trek itu.
Mario

Saya cukup yakin ada seniman yang baik di luar sana yang menawarkan kondisi yang lebih baik. Mungkin Anda bahkan dapat menemukan satu yang menyetujui pembagian pendapatan (mis. Bagian besar di OST, kecil untuk game).
Mario

Harganya sangat tergantung pada di mana Anda berada, atau lebih tepatnya di mana musisi tinggal, dan tentu saja seberapa kuat reputasi atau "merek" mereka. Jika Anda ingin memperoleh hak eksklusif atau tidak biasanya terserah Anda, tetapi tentu saja mereka harus membayar.
Peter

1
Saya pikir harga musisi tidak adil, atau bahkan mahal, asalkan dia seorang profesional. Saya pernah membayar 4000 Euro untuk pekerjaan yang sedikit lebih besar, dan bahkan tidak memperoleh kepemilikan, hanya hak untuk menggunakan. Seniman secara praktis akan selalu mempertahankan hak artistik atas karya itu dan sulit untuk mengubahnya.
Stormwind

@ Stormwind Sama sekali tidak sulit untuk mengubahnya. Setiap perusahaan tempat saya bekerja telah membuat saya menandatangani hak saya untuk apa pun yang saya buat saat dipekerjakan oleh mereka. Umumnya ketika Anda mempekerjakan seseorang untuk melakukan pekerjaan, pekerjaan itu menjadi sepenuhnya milik perusahaan yang membayarnya (per kontrak yang ditandatangani). Yang lebih sulit adalah menemukan seseorang yang mau menandatangani kontrak itu untuk beberapa ratus dolar (berbeda dengan beberapa ribu).
Dan

Jawaban:


22

Ketika Anda meminta "semua hak", maka Anda perlu bertanya pada diri sendiri apakah Anda benar-benar membutuhkan " semua hak". Saya tidak tahu rencana bisnis jangka panjang Anda, jadi saya tidak tahu hak mana yang sebenarnya Anda butuhkan:

  • Gunakan musik untuk gim Anda saat ini (ok, itu sudah jelas)
  • Gunakan musik untuk game masa depan
  • Jadilah satu-satunya yang diizinkan menggunakan musik untuk permainan
  • Jadilah satu-satunya yang diizinkan menggunakan musik untuk segala bentuk media
  • Diizinkan untuk menjual kembali hak musik ke pihak ke-3, jika Anda berubah pikiran tentang dua poin sebelumnya
  • Diizinkan membuat karya turunan musik (remix atau tafsirkan kembali)
  • Diizinkan memonetisasi musiknya sendiri, misalnya dalam bentuk album OST
  • Memiliki hak-hak ini untuk selamanya (dan tidak hanya beberapa tahun)

Semua poin ini berarti bahwa musisi asli kehilangan cara potensial untuk mendapatkan penghasilan dari pekerjaan mereka di masa depan. Pencipta tampaknya percaya bahwa jumlah yang mereka hilangkan tampaknya sekitar $ 500, jadi itulah penggantian yang mereka minta dari Anda untuk menyerah pada peluang bisnis tersebut. Apa yang perlu Anda tanyakan pada diri sendiri adalah apakah hak-hak ini juga sangat berharga bagi kepentingan bisnis Anda .

Jadi hal yang masuk akal untuk dilakukan adalah mencari tahu bersama musisi apa kebutuhan bisnis yang Anda miliki, kebutuhan bisnis apa yang dimiliki musisi, dan di mana Anda dapat menemukan landasan bersama mengenai hak apa yang sebenarnya Anda beli dan hak apa yang dipertahankan oleh musisi.

Perlu diingat bahwa tidak satu pun dari poin-poin ini perlu biner. Penawaran seperti "Anda dapat melakukan itu, tetapi hanya dalam kondisi " atau "hanya ketika Anda membayar $ x setiap kali melakukannya" tidak jarang.

Anda juga dapat menyetujui beberapa bentuk perjanjian pemisahan pendapatan dalam kasus di mana Anda berdua mendapat manfaat dari promosi silang. Misalnya, penjualan album OST akan sangat tergantung pada kualitas musik dan juga popularitas permainan Anda, sehingga kesepakatan pembagian pendapatan bisa masuk akal di sini.

Ngomong-ngomong, semakin kompleks kesepakatan Anda akan dapatkan, semakin bermanfaat untuk mendapatkan penasihat hukum profesional di papan tulis untuk menyusun kata-kata yang tepat dari kontrak untuk memastikan itu benar-benar mengatakan apa yang Anda ingin katakan.


1
Selain alasan yang masuk akal ini, mungkin ada banyak perasaan yang terlibat.
Stormwind

2

"Semua hak" agak kabur. Banyak hak kekayaan intelektual berlaku dan meskipun subjek ini dilindungi oleh perjanjian internasional yang diadopsi secara luas, undang-undang berbeda di seluruh dunia. Beberapa hak ditransfer secara otomatis, sebagian dengan kontrak. Beberapa hanya dapat ditransfer dengan akta notaris dan beberapa hak tidak dapat ditransfer secara hukum sama sekali. Bahkan jika mereka, mereka mungkin tidak bernilai bagi siapa pun kecuali penulis. Contohnya termasuk dikreditkan dan kemampuan untuk menolak mutilasi suatu karya.

Karena itu, lisensi sering digunakan sebagai gantinya. Syaratnya tentu saja harus dinegosiasikan. Anda dapat mengharapkan seorang musisi untuk mendorong kembali klausa yang mencegah dia dari menjual OST atau menggunakan trek untuk tujuan promosi, meskipun eksklusivitas dalam arti bahwa penulis tidak dapat memberikan (atau telah memberikan) hak distribusi kepada orang lain, adalah wajar kondisi umum.

Apakah harganya masuk akal atau tidak, lebih sulit dijawab. Ada musisi di luar sana dari semua tingkat keahlian dan kualitas pekerjaan mereka tidak konstan: Anda menghabiskan lebih banyak untuk mendapatkan lebih banyak. Anda dapat menyewa komposer untuk memainkan permainan Anda selama beberapa jam, mendiskusikan beberapa ide dengan Anda dalam sesi brainstorming musik, membuat beberapa draft lagu, mengirimkannya untuk ditinjau dan setelah revisi ketiga, menyewa studio, menyewa sound engineer dan beberapa musisi untuk merekam dan menghasilkan lagu, tetapi mungkin harganya jauh lebih dari $ 200. Kemudian lagi, mungkin artis yang sama merekam chip-tune di rumah minggu lalu, tidak terkait dengan game Anda, hanya untuk bersenang-senang, pada peralatan tingkat konsumen, dan bersedia untuk menjualnya kepada Anda untuk beberapa dolar.

Intinya, $ 200 belum tentu di atas atau di bawah harga pasar. Jelas, itu tampak tinggi bagi Anda, dan itulah yang relevan. Anda pasti bisa menyelesaikan pekerjaan dengan anggaran yang lebih rendah dan berakhir dengan soundtrack berkualitas tinggi untuk gim Anda, tetapi Anda mungkin perlu kompromi. Seorang profesional harus dapat menjelaskan kepada kepuasan Anda apa yang dapat Anda harapkan darinya pada titik harga tertentu.

Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.