IL2CPP adalah back-end scripting yang dikembangkan Unity yang dapat Anda gunakan sebagai alternatif untuk Mono ketika membangun proyek untuk beberapa platform. Catatan - IL2CPP hanya tersedia saat membangun untuk platform berikut:
- Android AppleTV, iOS *, Nintendo 3DS, Nintendo Switch, Playstation 4 Playstation Vita, WebGL *, Windows Store, Xbox One
Saya memiliki proyek (kesatuan 5.2) yang telah beralih untuk penggunaan Android. Saya mencoba untuk beralih scripting saya mundur dari Mono2x
ke IL2CPP
dan yang menunjukkan kepada saya bahwa
IL2CPP pada Andriod bersifat eksperimental dan tidak didukung
Jadi, pertanyaan sederhana saya adalah bahwa jika masih belum didukung maka mengapa opsi tersebut sudah termasuk, apa perbedaan mendasar antara IL2CPP dan Mono2x. Mengapa saya beralih ke backend scripting IL2CPP ? apa pro dan kontra ?
Saya juga sudah memeriksa dalam kesatuan 5.5.2 tidak ada opsi IL2CPP di penyebaran platform windows.