Pertanyaan yang diberi tag «unity»

Unity adalah sistem pembuatan game lintas platform yang berfokus pada proses pipa seni yang mudah. Ini terdiri dari mesin permainan dan lingkungan pengembangan yang terintegrasi. Script mesin game dibangun di atas Mono.

1
Bagaimana saya bisa membuat efek "lihat di balik tembok"?
Divinity: Original Sin 2 memiliki sistem tembus pandang yang indah. Ketika saya pergi di belakang dinding, topeng splash akan muncul, dan ketika saya bergerak di sekitar permainan, itu berubah. Ini seperti shader yang larut, dan memiliki efek metaball. Bagaimana saya bisa meniru efek ini, membuat topeng splash dinamis ketika pemain …

3
Bagaimana saya bisa membersihkan puing-puing pemain yang berlebihan?
Dalam gim terbaru yang saya buat, Anda dapat mengiris objek 2D secara sewenang-wenang, ditunjukkan dalam gif ini: Anda dapat terus memotongnya menjadi ratusan atau ribuan keping. Ini tidak membuat banyak lag, karena mereka selalu dalam keadaan fisika tidur, tetapi ada masalah ketika Anda menyebabkan mereka bergerak. Saya tidak begitu yakin …
92 unity  2d  performance 



12
Bagaimana Anda menangani perbedaan rasio aspek dengan Unity 2D?
Saya mendapat banyak jawaban untuk pertanyaan ini, tetapi semuanya generik dan umumnya tidak terlalu berguna. Tak satu pun dari tutorial berbicara tentang rasio aspek dan berurusan dengan perangkat mobile dan ada banyak cara untuk melakukannya, semua tampaknya punya gotcha dan kekurangan. Saya benar-benar ingin tahu game apa yang berhasil digunakan …

6
Apa pro / kontra Unity3D sebagai pilihan untuk membuat game? [Tutup]
Kami sedang mengerjakan proyek sekolah kami dengan Unity3d, karena mereka menggunakan Siwa tahun sebelumnya (yang tampaknya mengerikan bagi saya), dan saya ingin tahu sudut pandang Anda untuk alat ini. Pro: multi platform, saya bahkan mendengar Google akan mengimplementasikannya di Chrome semua yang Anda butuhkan ada di sini bahasa scripting menjadikannya …
64 unity 

4
Apa cara yang tepat untuk menangani data antar adegan?
Saya sedang mengembangkan game 2D pertama saya di Unity dan saya telah menemukan apa yang tampaknya merupakan pertanyaan penting. Bagaimana cara saya menangani data di antara adegan? Tampaknya ada jawaban yang berbeda untuk ini: Seseorang menyebutkan menggunakan PlayerPrefs , sementara orang lain mengatakan kepada saya ini harus digunakan untuk menyimpan …
52 unity 


2
Bagaimana membuat es realistis?
Saya mencoba menulis shader es di Unity yang terlihat bagus dan setidaknya semi-realistis. Jika tembakan berikut ( ditemukan di Google ) adalah CG, apa yang termasuk shader-nya? (gua latar depan). Saya mungkin salah tetapi kelihatannya bahkan memiliki model pencahayaan yang berbeda dari difus standar.

4
Apa yang terjadi ketika Time.time menjadi sangat besar di Unity?
Seperti yang dikatakan di sini : Waktu Waktu di awal bingkai ini (Hanya Baca). Ini adalah waktu dalam hitungan detik sejak awal permainan. Dan seperti yang saya tahu waktu disimpan di float. Jadi, pertanyaan saya adalah apa yang akan terjadi ketika nilai waktu menjadi sangat besar? Bisakah itu meluap? Apakah …
37 unity 


9
Di Unity, bagaimana cara menerapkan pola singleton dengan benar?
Saya telah melihat beberapa video dan tutorial untuk membuat objek singleton di Unity, terutama untuk a GameManager, yang tampaknya menggunakan pendekatan berbeda untuk membuat instance dan memvalidasi singleton. Apakah ada pendekatan yang benar, atau lebih tepatnya, lebih disukai untuk ini? Dua contoh utama yang saya temui adalah: Pertama public class …


2
Bagaimana cara membuat karakter yang mampu berjalan di dinding?
Saya mencoba membuat karakter bergerak seperti laba-laba: Mengingat kemiringan naik yang biasanya tidak bisa digulung oleh bola, laba-laba itu perlahan-lahan akan merangkak naik. Demikian pula, diberi platform persegi panjang di udara, alih-alih jatuh ke bawah ketika mencapai tepi, laba-laba akan terus, membungkus tepi dan terus ke bawah sisi dan kemudian …

4
Bagaimana cara membekukan utas utama di Unity?
Saya memiliki algoritma level generation yang komputasional berat. Karena itu, menyebutnya selalu menghasilkan pembekuan layar game. Bagaimana saya bisa menempatkan fungsi pada utas kedua saat game masih terus membuat layar pemuatan untuk menunjukkan bahwa game tidak beku?

Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.