Saya baru-baru ini mulai bekerja dengan Unity dan sedang mencari tekstur untuk latar belakang (dinding kastil dan barang-barang semacam itu) pada permainan yang saya pikirkan akhirnya akan dibangun. Saya perhatikan bahwa teksturnya sering digambarkan berbentuk bola, seperti misalnya pada contoh gambar ini di sini:
Misalnya, mengapa pola tekstur tidak ditampilkan hanya sebagai kotak datar? Saya kira ada alasan di balik ini yang ada hubungannya dengan pemetaan ke permukaan 3d tapi saya tidak yakin jadi saya ingin memeriksa di sini.
Mengapa tekstur sering direpresentasikan dalam bentuk bulat dalam contoh dan pratinjau?