TV Tropes menyebut ini dengan Suara Menggeram :
Akting suara ada di mana-mana dalam permainan video saat ini, tetapi di masa lalu, ketika anggaran lebih kecil, perangkat keras suara lebih mendasar, dan ruang disk / kartrid terbatas, pengembang harus menggunakan teks. Dalam permainan di mana cerita ditekankan, mereka mengira beberapa drama hilang ketika adegan yang berpotensi emosional seperti pantomim seperti film bisu. Jadi beberapa game memasukkan "semacam" akting suara, dalam dua bentuk.
Satu bentuk adalah semacam bunyi bip di berbagai nada, umumnya mempercepat atau memperlambat tergantung pada seberapa cepat pembicara berbicara. ...
Atau, ketika bunyinya adalah suku kata yang tidak masuk akal dan bukan bunyi bip & pengetikan, Speaking Simlish :
Bahasa NPC dan AI lainnya dikonstruksi dalam game simulasi dan beberapa RPG, yang terdiri dari suara omong kosong yang dirangkai seperti kata-kata yang sebenarnya. Ini bukan sandi, pidato normal diucapkan mundur atau semacamnya, itu hanya omong kosong atau "Simlish" seperti yang dikatakan oleh Manual Sims
Ini menjadi sangat populer di rilis berbasis cartridge dan floppy begitu rilis CD-ROM bersuara penuh mulai muncul, sebagai sesuatu kompromi antara ekspresi yang disediakan oleh akting suara dan sejumlah besar penyimpanan yang diperlukan untuk itu
Sesuatu seperti suara-suara di Banjo Kazooie dapat dianggap salah satu di atas, saya katakan.