Hai, jadi saya baru-baru ini mempelajari perpustakaan grafik SFML dan ingin menggunakan atau membuat sistem fisika 2D non-kaku untuk digunakan dengannya. Saya punya tiga pertanyaan:
Definisi tubuh kaku di Box2d adalah
Sepotong materi yang sangat kuat sehingga jarak antara dua bit materi pada potongan sepenuhnya konstan.
Dan inilah yang sebenarnya tidak saya inginkan karena saya ingin membuat badan yang elastis, dapat berubah bentuk, mudah pecah, dan terhubung kembali. 1. Apakah ada mesin fisika 2D sederhana, tetapi dengan karakteristik seperti ini di luar sana? lebih disukai gratis atau opensource?
2. Jika tidak, bisakah saya menggunakan box2d dan mengerjakannya untuk membuatnya bahkan jika itu didasarkan pada tubuh yang kaku?
3. Akhirnya, jika ada mesin fisika sederhana seperti ini, haruskah saya melanjutkan dengan proses membuat yang baru, hanya untuk pengalaman dan untuk meningkatkan pengetahuan matematika fisika? Saya merasa akan membantu jika saya ingin memodifikasi kode mesin yang ada, atau membuat game dengan fisika yang sangat unik.
Terima kasih!