Ketersediaan Efek Suara Game [tertutup]


15

Apakah ada kebutuhan di masyarakat untuk paket efek suara yang berfokus pada game yang terjangkau? Saya sedang mempertimbangkan untuk mengumpulkan beberapa efek khusus yang ditujukan untuk game dan pengembang indie yang ingin mendapatkan prototipe yang berfungsi dengan cepat. Apakah ada kebutuhan untuk ini, atau ada tempat standar "masuk" untuk hal semacam ini? Saya ingin menawarkan nilai kepada masyarakat tetapi ingin menilai kebutuhan terlebih dahulu. Jika ada yang memiliki pemikiran, wawasan, atau pendapat pribadi tentang ini, saya akan senang mendengarnya!


Jawaban:


11

Saya tidak akan menggunakan findsounds.com, karena ini hanya kumpulan suara acak yang ditemukan di intertubes, tanpa kredit yang diberikan kepada penulis, dan tidak ada informasi lisensi.
Olhovsky

@olhovsky Anda dapat membuka tautan mereka untuk melihat bagaimana mereka dapat digunakan. Seperti suara googling. Tidak semua kasus informasi yang masuk akal ditemukan. Namun, sebagian besar kasus informasi tersebut tersedia.
Quazi Irfan

7

Tempat-tempat yang saat ini saya dapatkan efek suara dari:

Gratis:

Dibayar:

Tentunya ada kebutuhan untuk efek suara di komunitas game indie. Semoga situs-situs itu akan memberi Anda perasaan tentang apa yang saat ini tersedia, dan bagaimana Anda dapat memenuhi kebutuhan itu.


Mengapa downvote? Saya ingin belajar juga! :)
Olhovsky

Melihat sebagian besar jawaban dan pertanyaannya telah dibatalkan, bisa jadi karena pertanyaan ini adalah penipuan, dan satu-satunya hal yang harus menjadi komentar untuk menghubungkan pertanyaan lain. Tautan yang Anda poskan semuanya diposkan dalam pertanyaan lain, jadi jawaban Anda cukup sia-sia.
Jonathan Connell

Pertanyaannya bukan 100% dupe, tetapi sebagian besar jawabannya adalah jawaban duplikat pada pertanyaan lainnya.
Jonathan Connell

Mungkin, tapi downvote yang saya dapatkan adalah sebelum tautan itu diposting. (Perhatikan bahwa tautan itu diposting 4 Juli, dan saya diposting 3 Juli ini).
Olhovsky

Jika sebuah pertanyaan adalah dupe, maka tandai sebagai dupe, alih-alih membuang waktu dan waktu untuk menurunkan setiap pertanyaan / jawaban yang terlibat, menurut saya.
Olhovsky

4

Ini pendapat pribadi saya ...

Saya pikir ada pasar untuk paket efek suara dengan harga terjangkau, dipilih dengan baik, kualitas terkendali. Anda dapat mengambil suara acak dari seluruh web, tetapi kemudian Anda berakhir dengan banyak suara dengan laju pengambilan sampel yang berbeda, kedalaman bit, tingkat volume, dan kualitas keseluruhan yang kemudian harus Anda perbaiki sendiri.

Beberapa kehati-hatian dibutuhkan dalam memilih apa yang membentuk bungkus. Saya tidak yakin bahwa "30 suara laser yang berbeda" akan menjadi paket yang baik, karena saya mungkin hanya mencari satu atau dua, dan mungkin akan lebih memilih untuk dapat membeli yang saya suka. Paket berdasarkan tema atau genre mungkin bekerja lebih baik, di mana saya lebih cenderung ingin menggunakan sebagian besar suara. Jenis paket yang saya kira ingin saya lihat adalah di sepanjang baris:

  • "Suara langkah kaki": langkah kaki di berbagai permukaan (tanah yang penuh sesak, rumput, pasir, kerikil, kayu, logam, beton ...)

  • "Paket tembakan FPS": berbagai suara tembakan kaliber, senjata yang dibungkam, suara benturan peluru, ricochets, peluru berdesing oleh ...

  • "Paket permainan luar angkasa": beberapa suara senjata energi yang berbeda, tembakan yang mengenai perisai, dengungan engine, lompatan hyperspace ...

Tentu saja Anda tidak akan pernah menyenangkan semua orang, dan saya mungkin harus terus mencari suara meriam plasma sempurna yang tidak ada dalam paket, tapi saya pikir paket yang bisa dimasukkan ke dalam permainan untuk menyempurnakan 90% dari yang dibutuhkan suara dalam sekali jalan akan membuat hidup lebih mudah bagi pengembang kecil.


1

Inilah daftar sumber daya efek suara saya sendiri. Beberapa gratis, beberapa komersial dan beberapa torrent. Semoga berhasil!


Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.