Saya membuat Tower Defense dan saya punya dasar pathfinding yang berfungsi, tapi saya punya masalah.
Saya ingin membuat jalur dapat diblokir, dan ketika sebuah blok terjadi, pelari akan menyerang menara pemblokiran.
Jadi yang saya butuhkan adalah cara untuk menemukan jalur terpendek yang, lebih penting, memiliki jumlah menara terendah di jalan.
Bagaimana aku melakukan itu?
1
bukankah itu akan menjadi deteksi tabrakan dalam jalur walkable Anda?
—
Prix
Karena menara pemblokir dapat dirusak, sebenarnya ada jalan. Hanya biaya bergerak melalui mereka jauh lebih tinggi daripada bergerak di sepanjang jalan yang tidak terhalang. (Lihat jawaban dari coderanger di bawah ini)
—
bummzack