Dalam RPG saya, saya memiliki NPC pendamping yang terlalu percaya diri dalam kemampuannya dan kurang kontrol diri. Saya ingin membuat beberapa situasi di mana pemain harus memerintah mereka dan memberi tahu mereka "tidak". Satu situasi seperti itu pada dasarnya bermuara pada ini:
Rekan: Hei bos, saya ingin melakukan hal yang sangat bodoh ini yang hampir pasti akan membuat segalanya lebih sulit bagi kita di jalan dan mungkin membahayakan tujuan kita. Apakah itu tidak apa apa?
Pilihan Pemain:
- Ya, silahkan!
- Tidak, jangan lakukan itu!
Hipotesis saya adalah bahwa sebagian besar playtesters akan memilih "Tidak". Yang mengejutkan saya, sebagian besar memilih "Ya" ! Dan kemudian ketika konsekuensinya dimainkan dan memang membuat segalanya menjadi lebih buruk, playtesters ingin memuat ulang dari save point sebelumnya dan memilih opsi lain (memilih "Ya" tidak mengakhiri permainan, tetapi itu berarti bahwa hasil yang sempurna tidak dapat dicapai).
Ketika saya bertanya kepada playtester mengapa mereka memilih ya, mereka menjelaskan bahwa mereka mengerti bahwa mengatakan ya tidak diinginkan dan mengatakan tidak diinginkan. Mereka juga tidak mencari tantangan atau apa pun. Sebaliknya, hal paling umum yang saya dengar adalah:
Saya takut jika saya mengatakan "Tidak", maka saya akan kehilangan sidequest atau XP.
Salah satu dari mereka bahkan mengatakan bahwa dalam RPG lain yang ia mainkan, satu-satunya cara untuk mendapatkan 100% permainan adalah dengan mengatakan ya pada setiap kesempatan, dan karena itu mereka mengira itulah yang terjadi pada saya.
Saya tidak ingin para pemain berasumsi bahwa mengatakan "ya" selalu merupakan jawaban yang tepat, dan untuk saat ini, saya ingin menjaga situasi karena harus memberi tahu NPC "tidak" sesekali. Tapi saya tidak tahu bagaimana mengatasi ekspektasi pemain ini dan ketakutan mereka akan kehilangan konten, terutama tanpa hanya mengatakan "ini tidak seperti game lain, Anda tidak akan ketinggalan jika Anda mengatakan 'tidak'".
Jadi bagaimana saya membuat pemain mengatakan "tidak" ketika mereka takut kehilangan sidequests atau XP?