Untuk permainan kartu seperti-UNO, faktor-faktor apa yang akan dipertimbangkan ketika mereka ingin menetapkan tingkat pengadaan yang wajar untuk menerima kartu khusus (misalnya dalam kasus UNO: +4, + 2, roda warna, terbalik, lewati)? Faktor-faktor apa yang harus saya pertimbangkan ketika merancang game yang serupa?
Saya mengerti probabilitas dll terlibat dalam hal ini. Saya akan sangat menghargai jika seseorang dapat menunjukkan matematika / konsep di baliknya.