Menurut saya angka yang lebih tinggi cenderung membuat pemain senang. Lebih baik mendapatkan $ 1000 daripada $ 10 , kan? Angka besar juga lebih baik bersama dengan efek. Bayangkan sebuah ledakan partikel dan efek suara setiap kali Anda mencapai sesuatu dalam gim. Itu tentu akan terlihat lebih baik dengan 14'500 yang menyertainya , daripada beberapa angka rendah seperti 34 . Angka besar memberi kesan sesuatu, baik, besar, yang menjamin kembang api audiovisual.
Mengapa angka besar merasa mereka lebih merupakan prestasi? Dalam kehidupan kita sehari-hari, kita banyak berurusan dengan angka yang rendah. Pembelian harian kami biasanya tidak dalam ribuan dolar, juga kami tidak memiliki ribuan teman atau seratus pasang sepatu, dll. Angka dari satu hingga sepuluh mungkin paling umum dan sangat normal bagi kami. Itu juga jumlah yang bisa kita tunjukkan hanya dengan menggunakan jari. Begitu juga angka dari 10 hingga 50. Angka yang lebih tinggi semakin jarang dalam kehidupan kita sehari-hari dan karenanya menjadi istimewa atau lebih berharga.
Di sisi lain, Anda tidak boleh menggunakan angka untuk skor total Anda yang begitu tinggi sehingga rata-rata orang Anda bahkan tidak tahu bagaimana cara mengucapkannya. Apa pun di atas beberapa juta terlalu tinggi dan sulit diuraikan. Ini dapat dibaca: 1'400'000 , ini bukan: 1'400'000'000'000 . Ini berarti bahwa distribusi skor Anda harus sedemikian rupa sehingga skor total Anda tidak akan lebih tinggi dari sekitar 6-8 digit.
Namun berhati-hatilah, bahwa jika Anda mulai melemparkan angka yang sangat tinggi pada pengguna sejak awal, mungkin terasa seolah-olah tidak ada ruang untuk perbaikan. Contoh yang baik adalah RPG, di mana pahlawan Anda mulai sangat lemah dan memberikan damage rendah sekitar 1-10, tetapi pada level tinggi dengan gear "uber", damage mencapai ribuan. Itu benar-benar memberi kesan kemajuan dan prestasi.
Yang sedang berkata, itu juga masalah tipe permainan dan harapan pemain. Seperti yang ditunjukkan Joe Wreschnig dalam komentarnya, mesin pinball mulai bekerja dengan skor yang sangat tinggi cukup awal dan ini telah ditetapkan sebagai semacam standar. Melakukan hal lain dapat mengurangi kenikmatan pengguna. Misalnya. "Apa, hanya 1'041 poin? Aku mendapat skor tertinggi 1'300'000 pada mesin lain itu".
Saat Anda membuat jenis permainan simulasi, skor Anda (mis. Mata uang) harus agak realistis. Secara realistis Anda tidak akan mendapatkan $ 1000 per pengunjung di taman hiburan Anda (kecuali nilai dolar terus menurun, tapi itu cerita lain).
Banyak jawaban telah membahas alasan teknis untuk skor tinggi. Salah satu yang harus Anda ingat adalah ukuran layar dan keterbacaan. Jika gim Anda berjalan di perangkat seluler, Anda tidak memiliki ruang untuk angka yang sangat tinggi. Juga di perangkat yang berjalan di TV, Anda dibatasi oleh resolusi serendah mungkin, di mana keterbacaan dapat menjadi masalah. Saya lebih suka memiliki skor yang sangat baik dibaca 450 daripada 450'000'000 yang tidak dapat dibaca .
TL; DR: Saat mendesain skor Anda, pikirkan sebagai hadiah dan jangan pernah melupakan konteks dan harapan pemain. Akankah 10 poin terasa menyenangkan dalam konteks permainan pinball? Mungkin tidak. Juga cobalah untuk memberi pemain perasaan kemajuan dengan meningkatkan skor, mungkin memberi skor lebih tinggi semangat dengan menambahkan efek audiovisual. Sehingga rasanya benar-benar bermanfaat mendapatkan skor yang lebih baik.