Game saya menyimpan statusnya setelah interval tetap pada file di penyimpanan internal game / aplikasi. Ketika game saya terbunuh atau hancur oleh pengguna atau OS masing-masing, Kami menulis status permainan saat ini pada file itu. Menulis file setelah interval perbaikan berfungsi dengan baik tetapi ketika game macet / terbunuh oleh OS atau pengguna, operasi penulisan file gagal. Kegagalan operasi menghasilkan keadaan gim yang tidak lengkap atau keadaan gim kosong yaitu tidak ada data yang tertulis di file sama sekali. Saya telah mencoba beberapa solusi menggunakan layanan android, Seandainya layanan ini NON STICKY layanan terbunuh dengan aplikasi. Di sisi lain jika layanan STICKY maka itu restart tetapi niat yang dilampirkan pada awalnya dengan layanan adalah nol atau baru.
Pertanyaannya adalah bagaimana saya bisa menyimpan data saya (bisa ~ 2-3MB) sepenuhnya pada file di penyimpanan internal ketika game / aplikasi saya terbunuh oleh pengguna / OS?