Baru-baru ini saya melakukan pemrograman pada sebuah game yang baru saja dirilis dan saya telah memutuskan bahwa untuk proyek berikutnya saya ingin melakukan sesuatu skala yang sedikit lebih besar. Saya berencana untuk mengembangkan game yang akan dijual di Steam, itu akan menjadi 3D. Saya telah melakukan game skala besar di Flash dan game kecil di C ++ yang ditulis dengan OpenGL. Saya menyadari bahwa game berbasis flash dapat dikirim ke Steam tetapi saya ingin agar game ini ditulis dalam beberapa variasi C. Saya mencari informasi tentang beberapa hal.
- Mesin apa yang harus saya gunakan? Idealnya saya ingin itu berfungsi pada Mac dan PC. Melihat itu akan dirilis di Steam, saya ingin menggunakan Source Engine tapi saya khawatir harus membayar biaya lisensi ketika saya tidak berencana untuk menghasilkan banyak uang di atasnya - ini terutama untuk pengalaman dan sebagai pembuat resume.
- Hal-hal macam apa yang harus saya ingat ketika berkembang sehingga ketika, dan jika, hal itu diterima, proses penambahan fungsi spesifik Steam akan menjadi lebih tidak menyakitkan.