Pertanyaan yang diberi tag «steam»

Steam adalah platform untuk menjual dan membicarakan game. Ini juga menyediakan API yang luas.

2
Bisakah pengembang mengubah nama produk mereka di Steamworks?
Baru-baru ini saya mendapat akses ke Steamworks dan membayar biaya pengiriman produk. Sekarang saya dapat membuat aplikasi di Steam. Aplikasi yang sedang saya kerjakan masih belum berjudul, tetapi saya ingin mulai bermain-main dengan fungsi Steamworks. Sayangnya, ketika saya mencoba membuat aplikasi baru, Steamworks menanyakan nama produk saya. Saya tidak yakin …
50 steam 

4
Berapa biaya distribusi melalui uap?
Kami berada dalam tahap Pra-alfa proyek pengembangan game dan belum mendapat balasan dari Valve tentang cara kerjanya untuk didistribusikan melalui Steam. Kami membutuhkan informasi ini untuk melakukan model bisnis dengan semua biaya yang berbeda untuk mengembangkan dan mendistribusikan game ini. Jadi pertanyaan saya adalah, bagaimana struktur harga? Apakah mereka menerima …
30 valve  costs  steam 


1
Waktu Pengiriman Steam
Saya bertanya-tanya apakah ada yang merilis atau mencoba untuk merilis di Steam dan berapa lama waktu yang diperlukan Steam untuk menanggapi pengiriman game Anda, saya tidak dapat menemukan info tentang itu di situs web mereka dan sudah lebih dari sebulan sekarang karena saya telah mengirimkan dan memiliki bahkan belum mendapatkan …
15 steam 

1
Unggah Game ke Steam tanpa Greenlight?
Saya telah mengerjakan sebuah game kecil, (yang tidak ada penyelesaiannya) dan ingin tahu, bahwa ketika saya selesai, apakah saya bisa melepaskannya ke Steam tanpa harus mendapatkannya Greenlit. Alasan mengapa ini adalah, karena saya sudah membayar alat dan editor untuk membuat game saya, dan tidak mau harus membayar $ 100 lagi …
14 game-maker  steam 

2
Cara: Game Java ke Steam Greenlight
Saya berencana untuk membuat game indie menggunakan Java dan Eclipse IDE dan saya ingin menempatkan produk jadi ke Steam Greenlight . Bagaimana cara kerja seluruh proses setelah game selesai dan hanya berjalan di Eclipse ?
14 java  eclipse  steam 


2
Apa konsekuensi dari menambahkan stat kemajuan ke pencapaian Steam langsung?
Katakanlah saya memiliki prestasi dalam gim saya, "Kumpulkan thingamajig pertama Anda", dan saya menerbitkan ini ke versi langsung gim tanpa stat kemajuan. Kemudian saya memutuskan saya ingin menambahkan beberapa prestasi baru dalam pembaruan, termasuk yang didasarkan pada pencapaian sebelumnya: "Kumpulkan 10 thingamajigs". Saya membuat stat kemajuan untuk yang ini diperbarui …

4
Penerapan Java dan Steam JVM
Saat ini saya sedang mempertimbangkan opsi saya untuk pengembangan game dan penggunaan untuk Steam Greenlight. Saya sangat suka Java dengan libGDX, terutama untuk potensi lintas platform Android, dan saya mengerti bahwa adalah mungkin untuk menggunakan game Java di Steam. Saya juga sangat nyaman dengan harus membuat semacam pembungkus sehingga permainan …
10 java  libgdx  steam 

2
Apa yang saya butuhkan untuk menerima pembayaran dari Valve?
Saya pengembang dari Rusia dan saya baru saja lulus Steam Greenlight. Sekarang saya terjebak pada tahap pendaftaran program Valve. Dari apa yang saya lihat di formulir Valve, tidak perlu membuat perusahaan, seperti LLC, ada opsi 'Pemilik tunggal' di sini. Jadi saya memutuskan untuk memilih ini. Pertanyaan-pertanyaan itu mudah, tetapi kemudian …
10 legal  steam 

3
Bagaimana pengembang mendapatkan uang mereka dengan Steam Direct?
Inilah yang saya tahu: Steam adalah platform distribusi digital yang dikembangkan dan dimiliki oleh perusahaan Valve. Steam sebagian besar dikenal untuk permainan video, perangkat lunak XR, dan program pengembangan game. Sebelumnya, produk yang akan diterbitkan ke Steam diputuskan dengan metode pemungutan suara. Sistem ini disebut Steam Greenlight. Sekarang, pengembang hanya …
9 steam 

3
Keuntungan dari Steam Greenlight
Mari kita asumsikan bahwa saya dapat memilih game yang cukup baik, membangunnya, dan menyelesaikannya dengan pelapisan krom yang cukup; mari kita asumsikan bahwa saya dapat memasarkannya sendiri sampai batas tertentu, melalui situs web saya sendiri. Apa sebenarnya keuntungan melalui Steam Greenlight? Dengan asumsi saya benar-benar dapat melewati proses dan mencapai …

2
Paksa Muat Ulang VS soution Explorer saat menambahkan c # Script baru melalui Unity3d?
Ketika saya membuat skrip C # ( Create -> C# Script) melalui Unity3d atau menghapusnya dari Unity3d- Visual Studiotunjukkan jendela peringatan. itu menyebalkan. Apakah ada cara untuk memaksa "ReloadAll" di solusi Explorer tanpa jendela?
8 unity  visual-studio  unity  google-play-services  google-play  physics  simulations  c#  unity  raycasting  unity  virtual-reality  savegame  arcade  c++  steam  ios  objective-c  databases  storage  opengl  vbo  vao  libgdx  scene2d  unity  animation  c#  path-finding  roguelikes  opengl  c++  glsl  2d  physics  phaser  selection  3dsmax  unity  collision-detection  c#  tilemap  isometric  unity  c#  2d  sprites  mouse  scripting  grid  c#  unity  libgdx  java  unity  playstation4  c#  c++  directx  dll  c++cli  libgdx  overlap2d  multiplayer  node.js  websocket  animation  unity  textures  unity  terrain  physics  unity  rotation  movement  transformation  monogame  windows  installer  shaders  unity  virtual-reality  unity  performance  frame-rate  profiler  google-play  appstore  trademark  java  android  libgdx  unity  unity-networking  unity  physics  software-engineering  unity  savegame  physics  2d  unity  unity  c#  unity-networking  textures  geometry  unreal-4  3d-modeling  java  android  libgdx  android  collision-detection  libgdx  rotation  legal  localization  patents  opengl  cubemap  sampler-state  2d  transformation  unity  c#  opengl  glsl  lighting  opentk  c++  collision-detection  physics 


1
Apa yang harus saya ingat saat mengembangkan game untuk Steam? [Tutup]
Tutup. Pertanyaan ini di luar topik . Saat ini tidak menerima jawaban. Ingin meningkatkan pertanyaan ini? Perbarui pertanyaan sehingga sesuai topik untuk Game Development Stack Exchange. Ditutup 4 tahun yang lalu . Baru-baru ini saya melakukan pemrograman pada sebuah game yang baru saja dirilis dan saya telah memutuskan bahwa untuk …
8 steam 
Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.