Saya membaca banyak artikel tentang "Bagaimana (atau mengapa tidak tanpa) membuat game mobile tanpa penerbit". Tetapi pertanyaan yang menggangguku adalah:
"Bagaimana jika saya membuat game, yang benar-benar menyentuh pasar dan orang-orang mulai memainkannya TETAPI beberapa penerbit akan melihat permainan saya dan membuat game yang sangat mirip dalam 2 minggu dan membuatnya semakin sukses?"
Apakah ini alasan utama mengapa saya harus memilih untuk pergi bersama penerbit?
EDIT: Perhatian utama saya bukan tentang minggu saya dihabiskan untuk berkembang (I love it!). Kekhawatiran saya adalah: Saya bekerja TANPA penerbit (oleh karena itu menggunakan teknik pemasaran yang tidak terlalu bagus) dapat membutuhkan waktu untuk mengalihkan game saya ke orang-orang, hart VS pengembang lain (MENGGUNAKAN penerbit) dapat mengkloning game saya dan dengan penerbit membantu membuat game kloning mereka ke publik. lebih cepat. Bahkan sebelum orang menyadarinya, itu adalah peniru.